Тезис. Потому что большинство преступников недолюбливают полицейских, то от умения обмануть их они получают подчас не меньше удовольствия, нежели от награбленной добычи. На уровне Совершеннолетнего их правонарушения предполагают собой игры из-за материального выигрыша, из-за добычи, хотя на уровне Ребенка их увлекает волнение, связанное с лично приключением: то, как им получилось ускользнуть или перехитрить погоню.

Как ни странно, хотя детским прототипом "Полицейских и воров" станет игра в прятки, где важным элементом считается огорчение по предлогу того, что тебя отыскали. Эта специфика делается очевидной при деле с маленькими детьми. Если основатель нашел ребенка очень быстро, то ребенок огорчается, т.к. не успел вдоволь повеселиться. Хотя если отец - хороший игрок, он знает, как нужно себя вести: он никак не может обнаружить сына, и в тех случаях тот подает ему сигнал тем или иным звуком. Этим образом, мальчик вынуждает основателя найти его, хотя при этом все точно также показывает, что огорчен. Однако на данный раз ребенку удалось развлечься побольше и он больше пробыл в напряжении. Если основатель сдается, сын очущает не торжество, а разочарование. Потому что ребенку получилось извлечь весь вероятный интерес из самих пряток, то, значит, дело не в них. Сын разочарован, по следующим причинам его не поймали. Как скоро приходит очередь основателя прятаться, то он не обязан оказаться гораздо хитрее сына. Опекуну следует быть коварным настолько, как нужно чтобы мальчик получил удовольствие. И конечно, у основателя должно хватить ума прикинуться огорченным, как скоро его найдут. Вскоре делается ясно, что реальная кульминация игры - как скоро тебя нашли.

В следствии этого прятки - это не столько времяпрепровождение, а реальная игра. На общественном уровне она являет из себя состязание в хитроумии и приносит самое большое удовлетворение, когда Совершеннолетний каждого игрока показывает себя лучшим образом. Хотя на психологическом уровне она смотрится как навязанная увлекающаяся игра, в которой Совершеннолетний Уайта обязан проиграть, дабы дать возможность победить Ребенку. Практически не выдать себя поймать значит применить антитезис. Среди ребят постарше ребенок, придумавший это место, где его не имеют возможности найти, считается скверным игроком, по следующим причинам он омрачает всю игру. Он уничтожил составляющих Ребенка и сделал всю игру во Совершеннолетнюю процедуру. Он играет не чтобы повеселиться.

Страница: 1 2 3 4 5